开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
安利一个超级冷门文件格式:UDF。 作为同时在使用...
JSCommon 数据处理工具库JSCommon 介绍J**...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
就前两天,我实在受不了了,花了9个小时把所有喜欢的歌曲下载了...
这是故宫官方发布的排水系统。 那你知道下面是什么吗? ...
宏大叙事什么的咱学生也不懂,就写下自己在郑大一附院的就医经历...
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