因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
因为有边际效益。 slc(1bit)到mlc(2bit),...
这只鸡你想100块买走?你几个菜啊喝成这样。 看评论区...
大家都知道360借条吧?一直挂的是360的品牌,在360集团...
Alist已死,咱们来用Openlist吧Alist已经确认...
12年,26万公里,双离合福克斯,至今老骥伏枥。 当年近1...
zed和协作服务器都是完全开源的,不像vscode二进制发行...
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