当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
现代编程语言里swift是独一份默认所有class都是引用计...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
电脑车企的口水吃多了,敢来碰瓷血肉经验包了。 以飞控系统为...
整理一下笔记, 尽量多给一些不常见但好玩实用的命令。 退出...
好的,咱们直接上硬核分析!B站厨师UP主的江湖地位,光看粉丝...
给大家聊一个真实案例吧。 前天发生在俄乌战场上的。 大约是...
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